你是否有这样的想法:盲人由于视力丧失,其他能力是否会得到提升,进而获得游戏中的“特殊能力”?然而,事实并非这样。接下来,我们将深入盲人玩家的游戏领域,一探其究竟。
盲人玩家的游戏通关奇迹
卢毅,他既是游戏爱好者,也是无障碍游戏测试员以及视频博主。他成功完成了宝可梦黑白这款依赖地图导航的视觉游戏,这一成就令人瞩目。对于这款地图复杂的游戏,即便是视力正常的人也难以应对,然而卢毅却实现了通关。这一壮举的背后,是他超越常人的付出以及对游戏规则的深入探究。
他逐步掌握了各个场景的声音提示,并开始运用这些声音来代替视觉,以判断方向和确定位置。尽管视力受损,但他依靠对声音细微变化的敏感度,在错综复杂的地图中不断寻找前进的道路,并最终顺利完成了挑战。
盲人玩家害怕的游戏类型
出乎众多人的预料,盲人玩家对于无双这类游戏表现出恐惧。这类游戏通常地图规模较小,结构也不复杂,按理说应当易于上手。然而,无双游戏中缺乏宝可梦中的碰撞提示音,且角色触碰墙壁时脚步声不会停止。在卢毅的游戏体验中,即便在意识中已走过7000多格,仍感觉路程漫长。由于无法通过声音精确判断自身位置,即便实际地图并不大,但在他们心中却显得难以逾越。这让盲人玩家在游戏过程中充满了迷茫和不安。
无障碍游戏对盲人玩家的重要性
数据显示,增添读屏功能后,盲人玩家可接触市面上约20%的游戏;若再增设碰壁提示,使角色在碰壁时脚步声停止,这一比例将提升至40%。这一现象揭示了无障碍游戏对盲人玩家的重要性。此类简单的优化措施,能够显著拓宽他们进入游戏世界的途径。
尽管盲人玩家对于无障碍游戏的需求相对简单,但这一需求往往未能得到足够的重视。他们希冀能够像普通玩家那样享受更多的游戏乐趣,然而,要满足这一看似简单的愿望却面临着诸多挑战。
厂商对无障碍游戏的态度
卢毅对某些游戏的无障碍设计进行了跟踪研究,发现部分厂商对无障碍设计的理解仅限于将屏幕内容全部朗读,并增加大量语音包。而另一些厂商在提及无障碍设计时显得十分棘手。这主要是因为盲人玩家属于少数群体,进行无障碍设计需要投入额外的成本、时间和精力去了解他们的需求,直接拒绝又担心在道德层面难以自圆其说。尽管如此,制造商并未主动促进游戏的无障碍功能升级,这导致视障玩家在游戏选择方面遭遇了显著的局限。
美国盲人玩家及国内参与度情况
据调查,美国盲人玩家数量与我国总体玩家数量相仿,比例颇高。然而,在我国,游戏玩家占总人口的比重达到48%,而其中参与主流游戏的盲人玩家却只占5%至8%,超过92%的盲人玩家仅限于玩小众的盲人游戏。这一现象表明,国内盲人玩家在主流游戏中的参与程度非常有限,与普通玩家的差距显著。他们在主流游戏市场中处于边缘地位,无法获得与普通玩家相当的游戏乐趣。
盲人玩家也需陪伴鼓励
诺子这位盲人UP主在分享自己的游戏体验时,给人留下深刻印象的是她与游戏中的BOSS激烈对抗的场景。如果没有网友们的支持以及弹幕的助力,她或许难以继续投身于游戏之中。这一现象反映出,盲人玩家并不具备所谓的“超能力”,他们同样是需要朋友陪伴和鼓励的普通玩家。
卢毅初涉王者荣耀,初衷在于融入集体,得益于友人“毛毛”的指引。起初,他选择热门游戏,旨在与众人拥有共同话题。这种现象揭示了盲人玩家对融入主流玩家群体的强烈愿望,他们同样追求社交与友谊。
阅读完盲人玩家的经历,你是否愿意成为那位,如同“毛毛”一般,帮助盲人朋友融入游戏群体,共同享受游戏乐趣的人?