随着半导体行业迅猛发展,光刻机技术可谓是关键中的关键!不同企业在光刻机选择上的差异可大了去了,而且咱国产技术也在使劲追赶。下面咱就详细聊一下这里面的事!
企业选择分歧
台积电近期高管表态,接下来的A16/A14制程都不会采用ASML售价高达4亿美元的High NA EUV光刻机。这可真是让人意外!要知道这机子贵自然有贵的道理。反观英特尔就截然不同它已经决定在下一代的Intel 14A制程上用这High NA EUV光刻机进行量产,这对比实在太明显了
国产技术之路
咱中国迫切需要在EUV光刻机上取得突破。这不,把目光瞄向了基于直线电子加速器的自由电子激光技术的EUV光源(EUV - FEL)技术。这可是咱们自己的研究方向,虽然现在可能还有挺多路要走,但万一成了,那咱就能在光刻领域狠狠挺直腰杆,以后都不怕西方国家“卡脖子”
光刻问题破局
193nm浸没式光刻面临不少难题,而提升光圈分辨率就是要想办法进一步缩短光源波长。为啥这么说?因为光源波长一缩短,光刻分辨率不就大幅提升了。就拿对比于193nm浸没式光刻机来说,EUV光刻机能使分辨率大增,一次就能曝出最小距离为13nm精细图形,还不用那浸没系统,优势老明显
ASML发展蓝图
人家ASML在光刻机领域那可是相当牛的存在!据说在未来几十年,它可以继续尽可能高效地缩小晶体管的尺寸。而且ARCNL的任务就是改进ASML现有的EUV光刻技术,还在研究万一未来EUV不行了的替代办法,考虑得实在周全
技术影响因素
要提升光刻机光圈分辨率,一方面可以靠缩短光源波长,另一方面还能提升镜头的数值孔径(NA)来达到目的。从Martin van den Brink披露的ASML未来15年的逻辑器件工艺路线图能知道,目前的0.3NA的标准型EUV光刻机最多支持到2025年2nm的量产,再往后就只能用多重曝光技术,不过到2027年量产的1.4nm就是极限
实际应用难题
现在大型AI芯片越来越复杂了,包含数千亿晶体管和数十个处理器内核,面积超大的。这就导致它不适合用High NA EUA光刻机一次完成一个传统的掩膜板图案的光刻了。可见,虽然光刻机技术在发展,但芯片设计也让光刻难度越来越大
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