你知道吗?三星在智能电视和显示器这一块儿又搞出大动静!这次的新动作那可真是让人眼前一亮,说不定会让咱们的电视娱乐方式发生超级大的变化
游戏应用登场
就在 6 月 19 号这天科技媒体 channelnews 发了一篇博文,说三星针对 2022 到 2025 年款的智能电视和显示器,推出了一个新的休闲游戏应用,叫做 GameBreaks!这东西还是免费的,首发就独占了一个解谜游戏叫《Ripplash》,玩家用遥控器或者手机就能操作,得去识别并重组那些碎片化的图像,感觉还挺考验人的。
游戏库丰富性
现有的游戏库里面,除了《Ripplash》,还有知识问答类的《The Six》。三星还保证后面会添加像《Pop Off》《Finish Line》《Eye - Q》这些新作品,有文字游戏、短语补全,还有视频记忆挑战等,这游戏种类一下子就多起来了,不管你喜欢啥类型的休闲小游戏,感觉都能在这找到乐子。
广告形式创新
这 GameBreaks 可不单单是个游戏应用,它可是三星广告战略上的一个重大突破!它首次把传统的广告时段变成了互动体验。三星广告部门的数据显示,这种创新形式能让品牌认知度提升 1.5 倍,这效果可太厉害了。以后看广告都变成有意思的游戏互动,感觉广告也没那么讨人厌了。
生态闭环规划
消息传出来说,未来这个系列还要推出 ShoppingBreaks 购物版,这样就能形成广告、游戏、消费的一个完整生态闭环。以后在看电视玩游戏的过程中,说不定顺手就把东西给买了,这一条龙的服务,感觉会让智能电视和显示器变得更有价值,咱的生活也更方便
双轨策略布局
其实三星从 2022 年就启动了游戏中枢(Gaming Hub),专门搞云游戏服务。而这次的 GameBreaks 主打轻量化社交玩法,用普通遥控器就能玩得很开心。这两种策略互补起来了,Gaming Hub 继续服务硬核玩家,GameBreaks 又能吸引那些休闲的用户,全年龄都能照顾到,三星这招想得可真周到。
创新与研发规划
大部分 GameBreaks 游戏都是三星内部团队自己研发的,还引入了外部工作室来进行技术优化。而且三星还想着把流行文化热点结合到游戏里面,比如说针对大型游戏发布会设计专属问答关卡。这样一来,游戏就更有新鲜感了,也更能抓住玩家的心。
三星这次推出的 GameBreaks 真的是惊喜满满!不仅有好玩的游戏,广告形式新颖,还想着以后构建一个完整的生态。我就在想,这种模式能不能引起其他品牌的效仿,来一场电视娱乐界的大变革?