人才市场形势复杂多变,至2025年,游戏行业的需求端开始回归理性思考,与此同时,求职者们依然面临着诸多挑战,尽管如此,行业内的抱怨之声逐渐减少。这一现象背后究竟有何深层次的原因?以下将为您进行深入剖析。
薪酬门槛逐步清晰
资深猎头富贵指出,对于拥有3至5年工作经验的中高级策划人员,年薪通常在65万至70万之间,这一薪资水平基本已达上限;而年薪在30万至40万之间的例子并不少见;除却大型厂家的主要策划和制作人,年薪达到百万的极为罕见。泽方咨询的合伙人Apple表示,为了保持市场的稳定,许多厂商对普通岗位的月薪上限一般设定在70K以下。资深猎头Vivi强调,年薪达到120万至180万之间存在一定的隐含界限,这一区间主要针对二线厂商的主策和制作人等职位。同时,大型企业中的头部项目专家以及主要岗位的薪酬也根据不同的职位级别有所区分。
人才流动渐趋稳定
众多人力资源经理和猎头人士纷纷表示,稳定项目的员工不易被调动。过去,猎头对中高端人才的提成较高,尤其在市场行情旺盛的时期,上海游戏行业涌现出不少年薪百万的顾问。然而,当前一些公司虽然表面上招聘活动频繁,但实际需求可能并不理想。部分公司或许只是为了向老板和投资者展示业绩,真正需要的人才数量令人怀疑,这进而导致人才流动速度降低,市场活力不及以往。
制作人需求与困境
多数企业急于寻找具有明确项目方向的可靠制作人,然而,许多制作人未能达到“可靠”的门槛,因而难以获得项目启动和资金支持,最终不得不屈尊降职求职,从而侵占他人就业机会。Vivi指出,擅长长期运营游戏的系统策划和数值策划等岗位非常受欢迎,其薪酬待遇并不逊色于大型企业的专家级别。这一现象揭示了市场对于特定人才的高度需求与人才供应之间的不匹配状况。
求职与空窗期考量
富贵提出,优秀的求职者可以适当延长求职过程,以等待更佳的机遇。吉比特与雷霆的招聘负责人季新波认为,求职者空缺期在3至6个月是较为合理的。当前,厂商更看重求职者的从无到有的经历,项目未能成功或未上线的情况可能会对求职产生负面影响。Supercell上海分部的William强调,人才能力的广泛性至关重要,即使个人能力出众,但若缺乏对流程的理解,也可能在竞争中落选。这一现象表明,求职成功不仅取决于个人的实力,时机选择以及能力的全面性同样至关重要。
理想求职者特质
人力资源从业者指出,那些备受欢迎的求职者不仅能够制定策略,而且擅长与多个部门协作,精通各类引擎操作。不论职位级别如何,具备此类综合能力的应聘者在招聘过程中更具竞争力。这一现象对求职者的能力提出了更高的要求,他们需要在多个领域进行自我提升,以便更好地满足市场和企业的需求。
行业现状与挑战
游戏行业对人才的需求趋于理性,而求职者却面临着不小的挑战。企业设定的薪资水平存在一定的限制,导致人才流动受限,同时对人才的能力提出了更高的要求。在这样的背景下,如何调整以适应这种变化,并找到适合自己的位置,成为了行业内从业者必须面对的关键问题。
在当前游戏行业人才市场形势复杂的情况下,求职者是否应着重提高自身专业技能,抑或拓宽能力范围?欢迎在评论区发表您的看法,并对本文点赞及转发,以促进与广大读者的交流与讨论。